Wii wäre es mit etwas Bewegung?
Nintendo hat vorgemacht wie man die althergebrachten Spielecontroller durch etwas neues ersetzt, die Spieler vom Sessel runterholt und die Spielebranche in Bewegung versetzt. Nun ziehen Microsoft und Sony nach. Entbrennt ein kampf um die casual Gamer? Oder treibt der direkte Vergleich dreier verschiedener bewegungsgesteuerter Systeme die Entwicklung von anspruchsvollen Spielen auf einer derartigen Plattform voran?
Sony hält sich sehr an Nintendos Vorlage. Auch hier bekommt der Spieler demnächst einen Bewegunssensitiven Stick in die Hand der die Bewegungen des Spielers am Bildschirm mit nachvollzieht. Dazu sammelt eine Kamera Bilddaten, die dann um Daten ergänzt werden, die dem System von den Eingabegeräten aus per Ultraschall zugeschickt werden. Dadurch kann Sonys neue Steuerung nicht nur die Koordinaten der Controller im Raum berechnen, sondern auch bestimmen wo sich mehrere Controller im Verhältnis zueinander befinden.
Microsoft geht einen Schritt weiter und nimmt den Gamern ihre Controller komplett weg. Eine Kamera erfasst den Körper des Spielers an 48 verschiednen Knotenpunkten. Dazu verwendet sie komplexe Muster die sie Über den Körper legt, aber auch Infrarotbilder, die die Wärmesignatur des Spielers erfassen sowie einige Techniken mehr. Der Körper an sich wird also zum Controller. Auf der diesjährigen gamescom hatten Journalisten die Gelegenheit das System auszuprobieren und die reaktionen sind duchaus positiv.
Laut Bill Gates soll das System für die Xbox360, das unter dem Namen Natal bekannt ist ab Mitte 2010 auf den Markt kommen. Gerüchtenzufolge soll aber auch eine neue Xbox360 Version erscheinen, bei der Natal bereits integriert ist. Sony seinerseits zieht nach und erklärte erst kürzlich, dass die hauseigene Bewegungssteuerung bereits im frühjahr 2010 zu haben sein wird. Ganz klar eine Kampfansage an Microsoft – man will das eigene System unbedingt vor der Konkurrenz auf dem Markt haben. Dabei machte Sonys Projekt auf der ersten Präsentation auf der E3 in Los Angeles einen weitaus unfertigeren Eindruck als Microsofts Pendant. Bislang sind der Öffentlichkeit weder ein entgültiges Design bekannt, noch konkrete Spieletitel, die mit dem System kompatibel sein sollen. Auf der Tokyo Game Show im September wird es hierzu mehr Informationen geben, so heisst es. Dann wird sich zeigen wie weit fortgeschritten Sony mit seinem Projekt tatsächlich ist.