Need for Speed xBox 360

Das ultimative Rennerlebnis für zu Hause. Need for Speed für die xBox 360

Plattformübergreifend besteht Need for Speed mittlerweile aus beinahe zwanzig Episoden. Auch wenn der Release des ersten Teils bereits auf das Jahr 1994 datiert ist, bedeutet dies einen hohen regelmäßigen Ausstoß an neuen Folgen, in deren Mittelpunkt beinahe immer die Auseinandersetzung zwischen Spieler und Ordnungshütern steht, ausgefochten auf den Straßen dieser Welt. Seit 2005 ist der Spaß auch für die xBox 360 erhältlich, inzwischen schon in der achten Generation, die alte Tugenden beibehält, aber neue Wege in der Story geht.

Zwischen Simulation und Arcade: der Weg ist das Ziel

Das Verlangen nach Geschwindigkeit darf bei Need for Speed natürlich wörtlich genommen werden. Gestillt wurde dieses seit jeher nicht auf Rennstrecken, sondern auf Autobahnen, Landstraßen und sogar in den engen Seitenstraßen großer Städte. Kein Wunder also, dass Geschwindigkeitsübertretungen schnell die Verkehrspolizei auf den Plan rufen – was erst wirklich Drive in die Angelegenheit bringt. Da Spielvergnügen und allzu großer Realitätsgehalt sich nicht selten im Wege stehen, setzt Need for Speed im Zweifelsfalle immer auf Arcade. Eine Ausnahme von dieser Regel sind ProStreet und Shift, die zum Einen auf dedizierten und damit legalen Rennstrecken stattfinden und zum Anderen den Anspruch haben, eher Simulation als Computerspiel zu sein. Mit dem aktuellen Teil, der ebenfalls für die xBox 360 erhältlich ist, besinnt sich EA Sports allerdings wieder auf die Tugenden, die Need for Speed einst berühmt gemacht haben.

Von San Francisco nach New York in heißen Karren: The Run

Was sich nach einer gediegenen Traumreise vieler Männer anhört, bedeutet im Slang von Need for Speed, dass es um Leben und Tod geht. Der Name des Betroffenen ist Jack, der Name seiner Mission ist The Run. Dabei handelt es sich um ein illegales Straßenrennen quer durch die USA, das standesgemäß inszeniert wird. Dem Fahrer – also Jack – steht eine Vielzahl absoluter Supersportler zur Verfügung, von BMW M3 bis Audi R8, um die 150 Rivalen am Ende aller Etappen hinter sich zu lassen. Situationsbedingt müssen manchmal sogar die Untersätze der staatlichen Behörde – sprich: der Polizei – in Beschlag genommen werden, zum Beispiel um aus dem Fokus einer Helikopterverfolgung zu verschwinden. Scharmützel zwischen allen Seiten sind bei The Run also wieder einmal vorprogrammiert, die mit fortschreitender Spielzeit immer intensiver werden und eine adrenalinreiche Zeit am xBox 360-Controller garantieren.